Kategorie Allgemein

MediaNight an der HdM

Veröffentlicht in Allgemein am 22. Juni 2010 von Schreibe den ersten Kommentar
HdM MediaNight 2010

HdM MediaNight, SoSe 2010

Am 1. Juli findet an der Hochschule der Medien wieder die MediaNight statt. Dort zeigen die Studierenden, woran Sie währrend des vergangenen Semeters gearbeitet haben.

Diesesmal sind auch wir dabei und präsentieren unsere Physik-Lernsoftware für Multitouch. Außerdem werden auch die anderen Projektarbeiten aus dem Seminar “Interfacegestaltung” zu sehen sein.

Daneben zeigen natürlich auch alle anderen Studiengänge spannende, innovative und zukunftsweisende Arbeiten aus den verschiedensten Bereichen. Ein Besuch lohnt sich also!  Nähere Infos zur MediaNight…

Wir arbeiten…

Veröffentlicht in Allgemein am 30. April 2010 von 2 Kommentare

we are working…
nous travaillons…

…damit bald wieder Neues zu sehen ist!

tPhysics

Veröffentlicht in Allgemein, Recherche am 22. April 2010 von Schreibe den ersten Kommentar

Obwohl sich im Blog im Moment nicht viel tut laufen Recherche und Konzeption unserer Anwendung auf Hochtouren. Unter anderem haben wir eine, für Multitouch optimierte, Physik Anwendung Namens tPhysics entdeckt. Die Python-basierte Software erlaubt es Objekte zu erstellen und damit zu interagieren. Dabei kommt die Box2D Physic Engine zum Einsatz. Nähere Infos zu tPhysics und den Python Quellcode gibt’s auf dem Blog des Entwicklers “Xelapond”: http://xelapondsstuff.wordpress.com/tphysics/

Meilensteine

Veröffentlicht in Allgemein am 16. April 2010 von Schreibe den ersten Kommentar

Meilensteine

Nachdem wir unser grobes Thema gefunden haben, haben wir nun wichtige Meilensteine definiert, um unser weiteres Arbeiten zu strukturieren. Zunächst haben wir die Recherche in zwei Blöcke eingeteilt, an denen wir parallel arbeiten. Der erste Block umfasst die Recherche nach dem genauen Inhalt und Umfang unserer Anwendung, sowie dem dahinter stehenden Konzept. Der zweite Block umfasst den Technischen Teil und stellt die Frage, wie der Inhalt auch durch die technischen Fragen eingegrenzt wird. Nach den Grundrecherchen und ersten Versuchen können diese Blöcke dann zusammen laufen und dann verknüpft miteinander weiter laufen.

Am Ende steht im Optimalfall eine fertige Lernanwendung, die dem Nutzer einfache physikalische Probleme näher bringt. Wie weit wir die Anwendung allerdings ausarbeiten können, wird sich zeigen. Vorher müssen noch viele Fragen gestellt und noch mehr Antworten gefunden werden …

Überarbeitetes Design

Veröffentlicht in Allgemein am 15. April 2010 von Schreibe den ersten Kommentar

Es hat sich was getan auf unserem Blog. In den letzten Tagen hat dieser sich nicht nur mit Inhalt gefüllt, sondern auch einen neuen Anstrich bekommen. Wir haben das ursprüngliche Template “SimpleX” nicht nur auf Deutsch übersetzt, sondern auch Typografie und Erscheinungsbild überarbeitet. So passt das Design nun viel besser zum Thema Multitouch. Nebenbei haben wir auch das Eine oder Andere über das WordPress CMS gelernt.

Da das Entwickeln bzw. Überarbeiten von Templates für WordPress mitunter knifflig sein kann, gibt’s im Folgenden ein paar hilfreiche Links:

Außerdem ein paar gut-funktionierende Plug-Ins:

Physik-Anwendung auf einem Whiteboard

Veröffentlicht in Allgemein, Ideenfindung am 8. April 2010 von Schreibe den ersten Kommentar

Randall Davis vom MIT entwickelte 2006 eine Software, die gezeichnete Objekte erkennen und verarbeiten kann. In seinem YouTube-Video demonstriert er eine Anwendung auf einem interaktiven Whiteboard, die gezeichnete Elemente erkennt und in “physikalische Objekte” umwandelt. Obwohl es bei seinem Projekt hauptsächlich um Objekt/Zeichnungs-Erkennung ging, ist die Physik-Anwendung durchaus interessant und könnte für schulische Zwecke aus- und umgebaut werden.

Hallo Welt!

Veröffentlicht in Allgemein am 25. März 2010 von Schreibe den ersten Kommentar

Unser neuer Weblog geht an den Start. Hier werden wir unser Semester-Projekt im Fach Interfacegestaltung, im Studiengang Informationsdesign an der HdM Stuttgart dokumentieren. Dabei wird es um eine Anwendung für einen Multitouch-Tisch gehen.  Ziel ist es die Multitouch-Technologie und evtl. auch weitere Technologien wie z.B. Objekt-Erkennung in einer sinnvollen Anwendung zu verwenden. Eine unseren ersten Aufgaben wird sein Ideen für das Projekt zu sammeln und verschiedene Grundladen zu Technik, Programmierung, Anwendung, etc. zu recherchieren.

Neben unserem Projekt entstehen im Seminar noch viele weitere Spannende Projekte mit  bzw. für Wiimote, Wii-BalanceBoard, Arduino und Android. Diese Projekte werden ebenfalls in Blogs dokumentiert, die Links finden sich in unserem Blogroll.

P.S. Dieser Weblog läuft mit WordPress und basiert auf dem Theme SimpleX, was wir übersetzt und an unsere Bedürfnisse angepasst haben. Evtl. werden wir die Gestaltung unseres Blogs später noch dem Thema unserer Anwendung anpassen. Ein Dank geht an dieser Stelle an die WordPress-Community. Wo wäre das Internet nur ohne solche Open-Source-Projekte?